今日,卡普空发布了《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》最新更新,修复部分任务卡死等多个问题。
更新内容:
修复部分任务无法继续进行的问题。
修复部分容易卡进去无法动弹的地形。
修复其他细微BUG。
在《龙之信条2》中,玩家可享受想像中的自由冒险,以及即使是单人游玩也能享受“与他人一起冒险的乐趣”的游戏体验。借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。这个世界充满着惊喜和现实感。
更多内容:龙之信条2专题龙之信条2论坛
今日,卡普空发布了《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》最新更新,修复部分任务卡死等多个问题。
更新内容:
修复部分任务无法继续进行的问题。
修复部分容易卡进去无法动弹的地形。
修复其他细微BUG。
在《龙之信条2》中,玩家可享受想像中的自由冒险,以及即使是单人游玩也能享受“与他人一起冒险的乐趣”的游戏体验。借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。这个世界充满着惊喜和现实感。
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今日(4月9日),PSP模拟器PPSSPP开发者Hendrik Rydgaard在官方网站发文表示正在筹备将该模拟器发布到苹果商城。不过,Hendrik Rydgaard在文章也表示如果苹果官方不允许自行下载游戏在模拟器上运行,那么他将不在App store上发布该模拟器,因为他并没有PSP游戏的版权。
据悉,苹果在最新的应用商店指南中表示模拟器“可能会提供游戏下载”。不过苹果并未作进一步解释,PPSSPP开发者Hendrik Rydgaard计划自己去尝试理清。
PPSSPP(“PlayStation Portable Simulator Suitable for Playing Portably”的缩写)是一个自由、开源、跨平台的PlayStation Portable(PSP)模拟器。相较于JPCSP等其他同类模拟器,PPSSPP更专注性能与可移植性的提升。PPSSPP于2012年11月1日推出,使用GNU GPLv2+许可发布。
近日,小罗伯特·唐尼在接受Esquire采访时,谈及了他是否会在未来重返漫威电影宇宙。
唐尼表示:“我很乐意。这个角色是我DNA中不可或缺的一部分。而且,我总说,永远不要低估凯文·费奇。这是一个失败的赌注。他是庄家。他永远会赢。”
在《复仇者联盟:终局之战》中,钢铁侠牺牲自己,使用无限宝石打响指,消灭了灭霸及其军队。这一剧情设计,让许多粉丝相信唐尼已经永远告别了这个角色。
因此,尽管钢铁侠在《复仇者联盟:终局之战》中牺牲,但唐尼重返漫威电影宇宙饰演这个角色并非不可能。EA正在开发《钢铁侠》的新游戏,不知道小罗伯特·唐尼有没有机会再次与漫威合作,并且出现在新的《钢铁侠》游戏中。
近日,《刺客信条:幻景》宣布将于4月9日19:00上线1.08版本更新,本次更新的重点是完善现有内容和修复错误,并没有实质性的内容更新。
各平台更新大小:
Xbox Series X|S:约4.55GB
Xbox One:约3.15GB
PS5:约1.89GB
PS4:约5.31GB
PC:约3.34GB
更多内容:刺客信条:幻景专题刺客信条:幻景论坛
EA的《战地》系列游戏开发团队最近经历了一些波折,Ridgeling Games工作室已经关闭。但在此之前,EA宣布《极品飞车》和《火爆狂飙》的开发商Criterion Games已经加入了《战地》开发团队,而现在,另一个著名的工作室也加入了这个团队。
EA的《战地》总经理Byron Beede宣布:制作了《星球大战:战机中队》和2023年《死亡空间:重制版》的Motive Studio也在致力于制作《战地》游戏,它将联手DICE、Criterion Games和Ripple Effect Studios共同开发《战地》新作。
在另一份单独发布的声明中,Motive Studio的总经理Patrick Klaus已经证实:工作室内部以《战地》为中心的新团队将由Philippe Ducharme和Roman Campos-Oriola领导,他们分别是《死亡空间》的执行制作人和创意总监。
Byron Beede说:“Motive Studio的才华横溢的开发者最近因他们在广受好评的《死亡空间:重制版》和《星球大战:战机中队》中的工作而闻名,他们正在工作室中组建一个专注于《战地》的团队。我们对Motive感到非常兴奋,因为他们将把他们的专业知识和引人注目的故事情节带到这里,联手DICE、Criterion和Ripple Effect,构建《战地》宇宙的多人游戏体验和单人游戏体验。”
而Patrick Klaus则说道:“Motive的一群开发人员将加入Criterion、DICE和Ripple Effect的才华横溢的团队,继续释放《战地》的全部潜力。在2023年推出《死亡空间:重制版》的Philippe Ducharme和Roman Campos-Oriola将在Motive组建一个团队,与世界各地的《战地》工作室合作,创造下一款《战地》游戏——一个横跨多人和单人游戏体验的宇宙。他们在讲故事、沉浸式战斗和开发Frostbite引擎方面的专业知识,使他们能够在Vince Zampella和Byron Beede的领导下,帮助推进《战地》的愿景。”
Motive目前当然也在开发单人游戏,它是由故事剧情驱动的《钢铁侠》动作冒险游戏。Klaus表示:该游戏的开发正在持续进行中,它由工作室内部的一个独立团队领导,而最近该游戏的开发工作也达到了一个重要的内部里程碑。