今日,Square Enix宣布《最终幻想14:黄金的遗产》的跑分软件将于4月14日推出,使用此软件工具,粉丝将能够测试自己的硬件配置是否符合要求。
【游戏网】《最终幻想14:黄金的遗产》跑分软件预告
《最终幻想14》最新资料片《黄金的遗产》将在6月28日开启抢先体验,7月2日正式推出。该资料片将带领玩家横跨西部海洋,前往一片名为图拉尔的土地,并寻找传说中的黄金之城。
视频截图:
更多内容:最终幻想14专题最终幻想14论坛
今日,Square Enix宣布《最终幻想14:黄金的遗产》的跑分软件将于4月14日推出,使用此软件工具,粉丝将能够测试自己的硬件配置是否符合要求。
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《最终幻想14》最新资料片《黄金的遗产》将在6月28日开启抢先体验,7月2日正式推出。该资料片将带领玩家横跨西部海洋,前往一片名为图拉尔的土地,并寻找传说中的黄金之城。
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在首届Triple-i Initiative展会上,Pocketpair发布了《幻兽帕鲁》竞技场更新的首部预告片。该更新将会为这款游戏加入PvP玩法,允许玩家用三只帕鲁组成队伍然后彼此PK。
虽然制作团队的预告片显示该更新将会在2024年夏天上线,但这是一个错误。开发商在Steam上为此道歉,并表示目前正在努力“尽快为玩家准备好竞技场更新”。不过,开发商也透露:今年夏天游戏将推出不同的更新。该更新将会为游戏添加一个新的岛屿,岛屿上会有新的帕鲁物种、武器、建筑物等等。
《幻兽帕鲁》现已登陆Xbox One、Xbox Series X/S和PC,游戏目前处于抢先体验状态。而游戏最近上线了第一个DLC内容更新,该更新为游戏加入了副本BOSS“Bellanoir”,新的道具物品和各种游戏体验方面的改进。
而Pocketpair目前正在忙于制作玩家之间的帕鲁交易系统,服务器的转移和数据迁移,以及跨平台游戏,官方也在商谈将游戏带至其他平台的可能性。
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延伸阅读《幻兽帕鲁》PVP"帕鲁竞技场"前瞻预告发布 年内上线网易和暴雪之间,似乎有一种冥冥中注定的缘分。
在“分家”一年多之后的4月10日,网易和暴雪再次达成合作,暴雪全家桶也将在今年夏天回到中国大陆市场。更为巧合的是,就在回归消息正式公布的前两天,网易自家的《天启行动》刚刚于4月8日对CS和《守望先锋》表示致敬。
原因无他,前者是枪战游戏的奠基之作,后者则是一度拿下年度最佳游戏的英雄射击游戏开拓者。《天启行动》作为在巨人肩膀上出 世的一款新游,向其表示致敬也算是理所当然。
事实上,《天启行动》会向CS和OW致敬也有别样的意义:其核心玩法便是角色技能配合FPS射击,这种独特的玩法在手游市场是一次创新。单是这么说的话,近两年类似这样以英雄技能为招牌的FPS游戏其实并不算少见,比如早些时候的《高能英雄》同样主打的英雄射击,包括《火力苏打》也是如此。
不过有些不同的是,前者是以大逃杀模式为核心玩法,而《火力苏打》则是以团队协作为主,《天启行动》的玩法则是和二者都不同——就像前面说的那样,它之所以会向《守望先锋》和CS进行致敬也是有意义的,其主打的便是FPS游戏中最为经典的爆破模式。
这样的设定无疑是很有想法的。毕竟,在近几年大逃杀框架的FPS游戏兴起之后,越来越多的游戏选择加入这个赛道进行内卷,开展了另一场别样的“大逃杀”。而爆破模式这个经典的FPS游戏玩法虽说看上去不再那么的火热,但却依然有足够的生存土壤,更别说《天启行动》还拥有不少让人眼前一亮的特色。
传统的爆破模式便是进攻和防守方开战5V5对战,每个小局中都需要围绕A和B两个点位进行战斗,进攻方的目标便是安放“星核”让其爆炸,而防守方则需要将对方全部消灭,或是拆除“星核”才能够获得胜利。
以往接触过类似游戏的朋友应该要更清楚,相较于随机性比较大、地图空旷、庞大的大逃杀模式来讲,爆破模式的地图显得十分狭小,对战双方的人员部署、战斗策略以及狭路相逢时的瞄准速度,都是决定游戏胜负的关键因素。
传统的爆破模式本就具有相当丰富的博弈和对抗,而在每个角色都有了不同的技能之后,这种情况就会变得更加复杂了。在《天启行动》当中一共存在先锋、侦察、战术、守卫、援护这五种职责和玩法完全不同的英雄,而每一位英雄都拥有相当独特的三个技能,帮助自己在爆破模式中获得相应的优势,或是对敌人进行击杀。
不仅如此,即便是职责和分类相同的两名角色,由于技能上的不同,他们使用起来也会存在相当巨大的差别——这一点,便是对玩家阵容搭配合理性的考量。
举个最直观的例子,拥有高伤害以及超高机动性的热浪是一名十分典型的先锋英雄,在己方队伍作为进攻方时能够很好的承担起突破手的职责,帮助队伍完成率先击杀以及进点拉枪线的任务。
而血铠作为先锋英雄,却是舍弃了相当一部分角色的机动能力,换来的是强力的自我恢复能力。也就是说他或许在单点突破上逊色于热浪,但却拥有更强的续航和持久作战能力。
在这次的“群星测试”中《天启行动》一次性放出了足足13位英雄,其中还包括此前测试从未出现过的“花神”。丰富的英雄选择无疑阵容搭配和游戏的策略性变得更强。
当然,对于一款射击游戏来讲除了角色本身和枪械之外,地图的设计同样会很大程度上影响玩家的体验。这一点《天启行动》同样做到了足够出色,对应的A、B点之外,也有相对常见的中路以及通往两个点位的小道。各种拐角和墙壁的存在,也是对玩家搜点仔细程度的一次考验。
同时别忘了,《天启行动》和传统的FPS游戏相比还有一个比较明显的挑战,因为它是一款手游。如何在操作、瞄准都显得较为不便的情况下,给玩家提供足够优秀的游戏体验,同样是对制作团队的考验。
在这一点上,《天启行动》拥有适配移动端并且相当人性化的辅助瞄准,通过这样的方式让瞄准变得相对更为轻松,除此之外角色的移动和技能释放也有十分明显的改变。比如《天启行动》给出了一键释放技能的设定,用这种简化的方式让玩家能够更为流畅地使用技能,享受每一次对局。
此外,《天启行动》在传统爆破模式的基础上,还给出了团队竞技和娱乐模式,通过这样的方式来丰富游戏的玩法。“疯狂之夜”当中每名玩家的头部都会变成电视,完成击杀后还会掉落给予随机BUFF的糖果。
可以说《天启行动》在注重核心的爆破模式的前提下,同样考虑到了那些热衷于休闲游戏的玩家。对于这些玩家来讲大可以在娱乐模式和团队竞技当中畅玩,收获有别于传统爆破模式的一分乐趣。
此外值得注意的是,在暴雪官宣回归后的4月11日,《天启行动》的第一次大规模测试“群星测试”也于当天开启。作为一次付费删档测试,《天启行动》此次同样为玩家提供了大量的福利和充值返利活动。测试开启后只需要完成对应的任务,就能够解锁5名英雄以及7种枪械皮肤,同时完成活跃任务还可以升级通行证,进而获取专属的外观。
在枪械皮肤和外观这一点上,《天启行动》也遵循着平衡的原则,皮肤的改变并不会影响枪械本身的数值,也就是说在这种传统的FPS竞技过程中,玩家绝对不会碰上所谓“pay to win”这种相当扫兴的情况。正是《天启行动》本身相当独特的设定,以及公平竞技的想法的确很对玩家的胃口,这才会有超过200万的玩家进行预约,希望能参与到这次测试中来。
如果你同样对英雄射击手游感兴趣,不妨来试试这款站在巨人肩膀上成长的《天启行动》,或许,它会成为你爱上的又一款英雄射击手游。
今日,《阴阳师》联动《雾山五行》最终弹PV公布,此次联动将于4月24日正式开启,申屠子夜将作为联动限定SSR登陆平安京!
劲风掠过湖面,炽热与冰冷的两道身影猛然相撞,雾气霎时升腾!
阴阳五行阵法起,切磋点到即止——
「不如与我到庭院浅酌几杯吧。」
《雾山五行》是由六道无鱼动画工作室制作的原创动画,曾于2020年7月26日开播,讲述了拥有金木水火土五行力量的少年为守护山村平静、寻找走失的幼兽麒麟,与掀起血雨腥风的各界妖兽不懈战斗的故事。
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《忍者神龟:最后的浪人》是过去几年中最受欢迎的漫画之一,也是IDW的一大卖点。续集《忍者神龟:最后的浪人2--再进化》于今年3月开始出版,并取得了良好的开端。IDW表示,首刊至今已被订购了14万册,第二版也即将印刷。
不过,等待故事第二部分的时间会稍长一些。IDW已向Newsarama独家确认,《最后的浪人2-再进化》第二部的发售计划已从原计划的5月8日推迟到6月12日,推迟了一个多月。
说到延期,该系列的艺术团队Esau和 Isaac Escorza对新系列的进展表示兴奋。"在过去的六个月里,我们一直对《最后的浪人2》和它给粉丝们带来的所有惊喜感到非常兴奋,"他们在一份声明中说。"对第二部的期待让人热血沸腾。我们的每一次动笔都像是在漫画世界里朝着一个大水花迈出的一小步。书页上不仅写满了墨水,还写满了我们的激情和奉献精神。”
《最后的浪人2-再进化》第二部由Tom Waltz和Kevin Eastman编写,Esau和Isaac Escorza 绘制,Luis Antonio Delgado上色。该期刊可在4月22日之前预订,并将于6月12日由IDW出版。