可爱休闲动作游戏《DORONKO WANKO》现已在Steam免费上线。

本作中玩家将扮演一只喜欢“拆家”的博美犬在主人的家中捣蛋,在泥里打个滚,肆无忌惮地把整个家弄脏,每一分清理费还会变成涂地的新武器。

游戏中博美造成的污渍越多分数越高,累积足够的分数可以换取清理工具以及博美穿戴的装饰物,可以将博美打扮成自己喜欢的模样。当你玩够了也不用担心主人会生气,毕竟你只是一只可爱的修狗。


《DORONKO WANKO》现已免费登陆Steam平台,游戏暂不支持中文,目前评价为“特别好评”。
可爱休闲动作游戏《DORONKO WANKO》现已在Steam免费上线。

本作中玩家将扮演一只喜欢“拆家”的博美犬在主人的家中捣蛋,在泥里打个滚,肆无忌惮地把整个家弄脏,每一分清理费还会变成涂地的新武器。

游戏中博美造成的污渍越多分数越高,累积足够的分数可以换取清理工具以及博美穿戴的装饰物,可以将博美打扮成自己喜欢的模样。当你玩够了也不用担心主人会生气,毕竟你只是一只可爱的修狗。


《DORONKO WANKO》现已免费登陆Steam平台,游戏暂不支持中文,目前评价为“特别好评”。
《使命召唤》系列在游戏行业中有着举足轻重的地位,在全球拥有庞大的粉丝群体。可是船大难调头,随着游戏规模扩大,其在创新方面的限制日益凸显。前制作人David Vonderhaar表示,《使命召唤》系列游戏拥有庞大的粉丝基础,但与之而来的是想要创新会变得异常困难。

如何在保持核心玩法的同时,为玩家带来新鲜感是该系列面临的重要问题。《现代战争3》就因过度依赖重复使用的地图而受到批评。Vonderhaar认为,改变《使命召唤》系列的核心元素可能会导致粉丝的不满与流失,创新是一项艰巨的任务。

他之所以加入网易新3A工作室BulletFarm,正是为了寻求更多的创意自由,以实现自己的游戏理念。他理解粉丝的忠诚度和对游戏演变的期待,认为适度创新是确保系列持续吸引力和增长的关键。

无论如何,《使命召唤》系列需要在保持核心玩法的同时,不断探索和创新,以满足玩家期望和需求,确保在竞争激烈的市场中保持领先地位。
近日,《战地5》官方推特宣布,EA反作弊系统(EA Anticheat)将于北京时间4月3日下午4点整合进《战地5(Battlefield V)》游戏中。玩家需要在该时间之后重新启动《战地5》客户端以体验新的反作弊系统。

此外,由于引入EA反作弊技术,《战地5》将停止支持Steam Deck,除非玩家安装最新版本的Windows系统。华硕掌机ROG Ally用户不受影响,因为该设备预装了Windows 11系统。

EA反作弊系统最初于2023年10月与《战地2042》一起推出,与第六赛季同时上线,取代了之前的小蓝熊EAC(Easy Anticheat)反作弊系统。

EA反作弊系统是Electronic Arts内部开发的一种在内核模式下运行的反作弊解决方案,旨在确保游戏环境的公平性,并保护PC玩家的隐私和安全。
更多内容:战地5专题战地5论坛
近日,《守望先锋2(Overwatch 2)》公布了新DPS英雄“Venture”的预告片。新英雄游戏模型现已公布,将于4月17日上线,3月29日到4月1日可以免费试玩。
【游戏网】《守望先锋2》新英雄“Venture”预告片
Venture是继索杰恩后首个推出的输出型英雄,据角色艺术家Ana Martínez在个人X账号的回复可知,新英雄的性别代词为“they/them”,是《守望先锋》首位非二元性别英雄。

Venture属于输出型英雄,拥有一套强大的钻头设备可以击退对手,并且可以在地下挖掘以躲避敌人的攻击。

更多内容:守望先锋:归来专题守望先锋:归来论坛
从今年1月的三端漫游测试开始,《射雕》已经上过好几次热搜了。
倒也没别的原因,实在是“开放世界+武侠题材”的设定大伙已经见过太多,但这其中能做好的却又寥寥无几。脱胎于金庸“射雕三部曲”的《射雕》已经在此前的测试中展现了在主线剧情上的用心,以及开放世界层面的优秀,各方面品质和实机表现更是甩出了同类游戏好几条街。而作为一款网游,《射雕》的商城直售时装9块9并且不卖数值这项理念,也打消了玩家对于未来游戏体验的担忧。
《射雕》这次叫好又叫座的测试,似乎也有力地证明了只有开放世界的武侠游戏,才能打造出一众武侠迷心心念念的“武侠世界”。

事实上,武侠作为国人独有的“成人童话”,一直都是一个经久不衰的游戏题材,开放世界这个设定过了这么些年之后,也已经算不上新鲜了。唯一的问题在于武侠和开放世界的结合,始终称不上对味。
以往出现的那些所谓开放世界武侠游戏,即便被冠以开放世界的名号,但实际玩起来往往是多个相互独立的区域组合而成。主角打怪、升级,去到等级要求更高的区域打怪、升级,再去到另一块区域……
尽管他们同样有着相对明确的主线剧情,但却很难让人有怎样的代入感,也不具备足够自由的探索空间,反而给大伙的感觉相当割裂。毕竟,相当一部分玩家之所以喜欢武侠游戏,除了想要看到武侠原著中的一个个动人故事,更是想要在那个刀光剑影、快意恩仇的江湖中自由闯荡,自行探索这座江湖的另一面。
但老实讲,尽管武侠游戏数量不少,其中能做到“尊重原著”这点的已经是凤毛麟角,更别提塑造出理想的开放世界了。

反观《射雕》在这方面的表现就十分不一样。《射雕》最初就明确提出“做最顶级的金庸游戏”这一目标,将“射雕三部曲”原著中的剧情在游戏当中复刻,而主角则是以架空机构“乌蟾院”作为出身介入这个武侠世界,同郭靖、黄蓉等角色结识的同时,还能按照自己的选择一定程度上对剧情进行影响。
更特殊的地方在于,拥有开放世界这一庞大舞台的前提下,《射雕》当中除了那些在原著中本就存在感极高的主角拥有大量剧情之外,戏份较少但却给粉丝留下深刻印象的一众配角,在游戏世界中同样也有了自己的舞台。让他们的故事以支线等各种方式呈现在《射雕》的世界当中,留待玩家按照自身喜好去探索、品味。

所以,当你在《射雕》当中同郭靖、黄蓉这些主角相识之后,可以同对方一起不断推进主线剧情发展,用一种不同的方式感受那些可能你原本就很熟悉的故事——当然,偶尔也会有些意料之外的插曲。

同样的,你也可以暂时将主线故事放在一旁不管,转而同那些自己颇有兴趣,但原本戏份不多的配角进行攀谈。毕竟,当年大伙看小说的时候,只能跟着金庸老先生的笔,从那有限的描写中去了解一个个角色,对配角的认识和了解往往都会有一定的偏差,如今到了开放的武侠世界,自然有了更多的角度去认识这些配角。
比如在此前付费测试中给不少玩家留下深刻印象的穆念慈,《射雕》在还原诸如比武招亲等经典桥段的同时,还在原著留白的基础上给了穆念慈更为完整的人生故事,除了痴情人设以外,玩家更能看到她还是能够为朋友两肋插刀的侠客。

而根据现有的内容,公测版本江南七怪中的韩小莹也会登场。相信对于绝大部分金庸粉来讲这个名字都算不上陌生,对郭靖来讲韩小莹无疑是一位如师如母的存在。尽管戏份不多,但原著中却很好的通过韩小莹教导郭靖习武等片段,展现出了这名女子的魅力所在。
考虑到穆念慈这名配角在《射雕》中登场后,已经有了属于自己的相当完整的故事,不妨也期待一下在原著的基础上,韩小莹在《射雕》拥有怎样的故事。

正是依靠补充原著中留白的内容并进行艺术加工,《射雕》给主角外的诸多角色都补上完整的故事,使得整个武侠世界变得更为生动生动。玩家在自由探索时,也不仅仅局限于围绕郭靖黄蓉两位主角开展的主线剧情,反而能够同江湖中更多的角色相识、相知——这,可能才是众多金庸粉心里最想看到的武侠世界。
在剧情足够用心的前提下,《射雕》的无缝开放大世界不仅是游戏技术力的展现,同样也成为了优化玩家游戏体验的关键拼图——完整的大世界地图,以及随心探索、无需加载的流畅体验,让玩家在这座江湖闯荡时真正感受到其他武侠游戏中不曾拥有的自由。

此外,就像开头提到的那样,打从一开始就提出要“做最顶级的金庸游戏”的《射雕》之所以能在测试阶段就上数次热搜,很大程度上是因为它和其他武侠网游相比十分的“反常”。
量大管饱的武侠故事配合上自由探索的无缝开放世界,这些内容已经保证了玩家单人的游戏体验。但作为网游,自然也需要考虑热衷于社交、合作的玩家,而《射雕》早早抛出的“世界一服”概念,完全杜绝了滚服、鬼服这种现象发生,确保大伙无论何时来到《射雕》,感受到的都是一座生动有人气的江湖。

在这一基础上,《射雕》还早早给出了9块9的直售时装定价,以及商城不抽时装、不卖数值的承诺。这种同时在游戏品质和付费两个层面“内卷”的操作,无疑是一众玩家很乐意看到的。
如果《射雕》真的能用这种方式,让其他游戏也被迫跟着内卷,那他们“做最顶级的金庸游戏”这个目标,可能就真的要实现了。
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