英特尔在今天(3月26日)举行了2024全新英特尔商用客户端AI PC产品发布会,展示了英特尔酷睿Ultra处理器的AI功能已经延伸到了商用领域。

官方在发布会上介绍了,基于英特尔酷睿Ultra处理器的AI功能已经延展到商用领域。英特尔酷睿Ultra处理器将推理过程放在终端设备上,可在AI PC不联网的情况下运行200亿大语言模型,产出高质量的图片和视频。针对商用AI PC,英特尔将推出基于英特尔酷睿Ultra的vPro平台,保障AI和商用平台结合的稳定。


英特尔在今天(3月26日)举行了2024全新英特尔商用客户端AI PC产品发布会,展示了英特尔酷睿Ultra处理器的AI功能已经延伸到了商用领域。

官方在发布会上介绍了,基于英特尔酷睿Ultra处理器的AI功能已经延展到商用领域。英特尔酷睿Ultra处理器将推理过程放在终端设备上,可在AI PC不联网的情况下运行200亿大语言模型,产出高质量的图片和视频。针对商用AI PC,英特尔将推出基于英特尔酷睿Ultra的vPro平台,保障AI和商用平台结合的稳定。


近日,因不满政治正确LGBTQ+组织Sweet Baby Inc.对游戏开发的干扰,玩家Kabrutusrambo发起了一场反抗行动,希望游戏玩家能够重新夺回游戏行业的主导权。

Sweet Baby Inc.长期以来一直为各种游戏厂商提供“包容性”质询服务,其主要目标是通过“多样性和包容性”的视角审查和编辑给定的视频脚本。《战神:诸神黄昏》中的挪威神安格尔伯达变成黑人就是Sweet Baby Inc.的杰作。

因此,在2024年2月末,Kabrutusrambo发起了一场抵制活动,并创建了一个名为“Sweet Baby Inc detected”的Steam页面,旨在提醒玩家所涉及游戏中Sweet Baby Inc.的参与情况。这个页面列举了很多家喻户晓的游戏,包括《刺客信条:英灵殿》、《哥谭骑士》、《沙贝》、《自杀小队:战胜正义联盟》等。

然而,这个页面引发了Sweet Baby Inc.的强烈抗议,该公司顾问Maya Felix Kramer在社交媒体上发表了长文,反对这个页面,并谴责了关于用户拒绝多样化、公平和包容性倡议的猜测,认为这是导致最近游戏行业大规模裁员的原因之一。

Sweet Baby Inc.的另一位员工,作家Chris Kindred则采取了更激烈的方式表达他的愤怒,她呼吁自己的粉丝攻击活动发起人Kabrutusrambo,并公开贴出了他的个人Steam账号。

然而,现实仍然偏向Sweet Baby Inc.,玩家们的热情不敌LGBT势力,LGBT彻底赢了。
PlayStation 5的游戏帮助功能(Game Help)是其一大亮点。该功能允许玩家在不离开游戏界面的情况下,通过PlayStation App获取由游戏开发者提供的提示、技巧和攻略视频。这一创新设计得到了广大玩家的好评。

据SIE产品管理及平台体验高级总监Sabrina Meditz介绍,社区游戏帮助功能将进一步扩充现有的游戏提示库,并通过整合玩家自行录制的游戏视频,丰富其内容。这些视频将由参与贡献的玩家提供,经过自动生成和编辑后,将成为游戏帮助的新资源。这一功能将对所有PS5玩家开放,无论其是否订阅了PlayStation Plus服务。

在未来的几个月内,索尼还将为PS5推出一项新功能,允许玩家选择分享自己的游戏视频。当玩家完成游戏中的特定任务或活动时,PS5将自动捕捉相关视频片段。这些视频将被上传至索尼的服务器,随后从主机中删除。经过审查后,优秀的视频内容将被选为游戏的提示,供其他玩家观看和评分。一旦视频被发布,原作者将收到系统通知,并有权随时取消发布。

Meditz表示,社区游戏帮助功能将在今年晚些时候的部分游戏中率先推出,索尼的目标是在未来逐步将其扩展至更多游戏。
随着Xbox面临销售业绩下滑和利润缩减的双重挑战,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)提出了一项创新策略,希望引领Xbox走出困境并重回市场领导地位。其核心思想是借鉴PC的开放性与多元性,将Xbox打造成一个更为包容与灵活的游戏平台。

这一转变的重要性在于,传统的主机如Xbox和PlayStation在游戏选择上受到严格限制,玩家通常只能通过官方商店购买游戏。相比之下,PC游戏平台如Steam和Epic提供了更广泛的游戏选择和更为自由的购买体验。斯宾塞希望通过推动Xbox向多平台方向发展,消除这种限制,从而为玩家提供更丰富的游戏体验。

在接受Polygon采访时,斯宾塞明确表示,他希望能够消除玩家在特定商店购买游戏的障碍,使Xbox成为一个真正多元化的游戏平台。他对于封闭系统或独家商店游戏的态度非常明确,甚至在被问及是否希望Epic或Itch.io等平台出现在Xbox上时,他毫不犹豫地给出了肯定的回答。

斯宾塞认为,如果Xbox能够实现这种转变,主机玩家将从中受益匪浅。他解释说,使用PC时,玩家可以根据自己的喜好和需求选择游戏和平台,这种自由度对于游戏体验来说非常重要。同时,随着越来越多的人转向PC游戏,主机的市场增长正在放缓。为了应对这一趋势,微软必须调整策略,从独占游戏转向支持多平台游戏,以应对日益增长的硬件成本。
应该有很多玩家没注意过,《刺客信条:英灵殿》中出现过超多《刺客信条》系列的重要角色。推主Bunny发文整理了一波,即将离职跑路的小编作为AC真爱粉,无意间刷到后还是忍不住水一篇。

艾沃尔——《刺客信条:英灵殿》主角
巴辛姆——《刺客信条:幻景》主角,作为重要角色出现在《刺客信条:英灵殿》
卡珊德拉——《刺客信条:奥德赛》主角,作为支线人物出现在《刺客信条:英灵殿》联动剧情
罗珊——《刺客信条:幻景》重要角色,作为支线人物出现在《刺客信条:英灵殿》联动剧情
戴斯蒙——《刺客信条1》《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》《刺客信条3》现代线主角,作为彩蛋人物出现在《刺客信条:英灵殿》结局剧情
蕾拉——《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》《刺客信条:英灵殿》现代线主角
威廉——首次登场于《刺客信条3》,后也出现在《刺客信条:起源》和《刺客信条:英灵殿》,现代线重要角色
艾吉奥(仅声音)——《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》主角,作为彩蛋人物出现在《刺客信条:英灵殿》神话线剧情
巴耶克(仅声音)——《刺客信条:起源》主角,作为彩蛋人物出现在《刺客信条:英灵殿》


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