今日(4月9日),由Windmill Slam负责开发并发行的肉鸽自走棋游戏《Throne of Bone》在Steam开启抢测,限时九折优惠,本作暂不支持中文。
《Throne of Bone》是一款暗黑风格肉鸽元素自走棋新游,玩家扮演一位勇士,组件自己的不死军团,展开攻城略地之旅,由于自走棋战斗的设定,在战略编队方面需要慎重考虑每个兵种的特性和魔法能力,才能攻取城池获得丰厚的奖励。
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今日(4月9日),由Windmill Slam负责开发并发行的肉鸽自走棋游戏《Throne of Bone》在Steam开启抢测,限时九折优惠,本作暂不支持中文。
《Throne of Bone》是一款暗黑风格肉鸽元素自走棋新游,玩家扮演一位勇士,组件自己的不死军团,展开攻城略地之旅,由于自走棋战斗的设定,在战略编队方面需要慎重考虑每个兵种的特性和魔法能力,才能攻取城池获得丰厚的奖励。
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Gearbox Entertainment已多次提及《无主之地4》的规模之大,从称其为迄今为止他们所构建的“最大的宇宙”,还夸赞游戏有数以十亿计的枪支和配件。《无主之地4》有多少游戏内容仍有待观察,但从开发角度来看,这款游戏显然已经筹备了很长时间。
在最新一期关于Switch 2版游戏的“Creator’s Voice”的视频中,游戏首席创意官兰迪·帕内尔透露,《无主之地4》的开发工作始于2019年——在《无主之地3》发售以后马上就着手开发了。帕内尔表示,团队花了六年时间致力于“为《无主之地》系列注入精彩冒险元素”。
尽管如此,据称《无主之地4》在开发过程中还是遇到了不少麻烦。去年,有消息人士向 Kotaku 透露,Gearbox暂停了“令人兴奋的新项目和新IP”,以专注于这部续作,甚至似乎重新调整了领导层以确保其顺利完成。由于这部续作的预算比《无主之地3》高出一倍多,且售价可能高达80美元,因此人们对它的期望值也更高了。
《无主之地4》将于9月12日登陆Xbox Series X/S、PS5、PC和任天堂Switch 2平台。
更多内容:无主之地4论坛
据外媒Dexerto消息称,《使命召唤21:黑色行动6》近期玩家数量出现显著下滑,但这一现象反而让部分系列粉丝感到欣慰。他们认为这或许预示着《战区》的终结,从而使开发团队能够重新专注于传统多人游戏的开发。
随着经典地图Verdansk在《战区》中回归,配合多人游戏的多项重大更新,《黑色行动6》第三赛季初期确实成功吸引了大量玩家回流。许多此前离开的玩家因怀旧情怀重返游戏,这种回归效应也带动了多人游戏模式的活跃度,一时间让业界对游戏前景持乐观态度。
然而,最新数据显示这种回暖趋势未能持续。市场调研机构安培提供的统计表明,2025年3月《使命召唤》系列活跃玩家仅为2060万,不仅低于2023年同期数据,甚至较2024年的2080万也有所下滑。Steam平台的玩家流失现象同样持续加剧。
值得注意的是,部分核心玩家对此持积极态度。社区中普遍存在一种观点,认为当前的困境可能促使动视放弃《战区》。知名爆料人TheGhostofHope此前曾透露,若Verdansk的回归未能达到预期效果,开发团队可能会终止《战区》系列的后续开发。
游戏论坛中的讨论反映了这种倾向,有玩家评论道“这对多人游戏粉丝来说是个好消息”,另一位玩家附和:“真希望《战区》能失败,这样我们就能重新关注这个系列了,也许多人游戏能变得还不错”,也有玩家直接批评开发团队过度倾斜资源导致其他模式质量下滑。
不过也有反对意见指出,若取消《战区》模式,不仅意味着大量开发人员面临失业风险,剩余团队能否保证游戏质量也存在疑问。
那么,各位如何看待《使命召唤》系列中《战区》的发展前景?
更多内容:使命召唤:黑色行动6专题使命召唤:黑色行动6论坛