日本游戏业迎来重大人事震荡!SNK于5月13日突发公告,宣布担任社长仅三年的行业元老松原健二卸任,转任高级顾问。这场突如其来的权力交接,距离其主导开发的经典IP续作《饿狼传说:群狼之城》发售不足一月,令外界普遍猜测二者存在直接关联。

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  作为暌违25年的格斗名作新篇,《饿狼传说:群狼之城》4月24日上市后表现远低于预期。据最新统计,其Steam版虽收获"特别好评",但峰值在线人数仅4674人,24小时留存更是暴跌至1157人。横向对比更显惨淡:同期《街头霸王6》峰值达3.2万,《铁拳8》维持6800人,就连SNK自家《拳皇15》首周也有8226人在线。在格斗游戏市场持续萎缩的当下,这份成绩单无疑为项目蒙上阴影。

  现年62岁的松原健二堪称日本游戏界活化石:曾执掌光荣特库摩推动《三国无双》系列崛起,在世嘉期间主导硬件研发,2021年空降SNK时被寄予复兴厚望。其任内不仅重启《饿狼传说》IP,更推动SNK与腾讯、沙特主权基金达成战略合作。然而,这位曾打造多款百万销量作品的掌舵人,最终未能复制往日成功。

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  值得玩味的是,松原健二离职恰逢日本游戏业多事之秋:卡普空《街头霸王6》凭借革新玩法逆势突围,而传统硬核格斗游戏却深陷用户老龄化泥潭。有分析师指出,《饿狼传说》的失利暴露了SNK在玩法创新与市场洞察上的滞后——其依赖情怀牌的打法,在《罪恶装备》《夜下降生》等新锐作品冲击下愈发乏力。

  尽管官方对离职原因三缄其口,但外媒Game Industry.biz援引知情人士称:"高层对项目投入产出比严重不满,松原健二实质是为战略失误担责。"随着SNK进入新纪元,这家拥有《合金弹头》《拳皇》等顶级IP的老牌厂商,或将迎来更激进的改革浪潮。

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