根据BioWare发布的一份职位招聘广告显示,除了正在进行中的《龙腾世纪:恐狼》和《质量效应》新作之外,该公司可能还在秘密开发一款尚未公布的新游戏。
这份广告招聘的是一位临时开发经理,其工作职责之一是协调2-3个不同的项目团队。考虑到2023年BioWare将《星球大战:旧共和国》的开发工作转交给了另一家工作室,并且目前已知的BioWare项目只有《龙腾世纪:恐狼》和《质量效应》新作,这可能意味着BioWare还有一款尚未公布的新项目正在开发中。
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根据BioWare发布的一份职位招聘广告显示,除了正在进行中的《龙腾世纪:恐狼》和《质量效应》新作之外,该公司可能还在秘密开发一款尚未公布的新游戏。
这份广告招聘的是一位临时开发经理,其工作职责之一是协调2-3个不同的项目团队。考虑到2023年BioWare将《星球大战:旧共和国》的开发工作转交给了另一家工作室,并且目前已知的BioWare项目只有《龙腾世纪:恐狼》和《质量效应》新作,这可能意味着BioWare还有一款尚未公布的新项目正在开发中。
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近日,前Infinity Ward开发者、前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,他谈论了开发《使命召唤》的经验,以及他对该系列发展轨迹的看法。
Glasco说:“这几乎就像《辛普森一家》一样,它持续了这么久,以至于感觉他们有时已经没有创意。COD系列有点走偏了。”
Glasco继续说:“我仍然喜欢玩《战区》,但除了这一部分外,我几乎不会玩《使命召唤》的其他内容。”
Glasco谈论COD过去时说,“多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。我不会说它在《使命召唤:现代战争2》达到了顶峰,但那可能是我们做出的最好游戏。”
然而Glasco显然不想回到那些日子:“我花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,所以转向现代设定感觉很清新”。
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Slormite Studios 开发,并自 2024 年 4 月起在 PC Steam/GoG 等平台上推出抢先体验版,支持繁体中文等语系的 2D 迷宫探索砍杀类型动作 RPG《The Slormancer》,自即日起正式推出 1.0 正式版与玩家们见面,且自即日起至 5 月 21 日为止还有 75 折优惠让玩家入手。
《Slormancer》是一款主打 2D 美术画风的地牢探索 ARPG 游戏。玩家将化身为一名流浪者,与占据迷宫地城的「Slormancer」和他手下成群结队来袭的敌人作战!在游戏中,玩家可以选择成为威风凛凛的骑士、勇悍绝伦的猎手或古灵精怪的法师等三种不同职业,掌握数百种技能和先祖之力,配合每个职业更有超过 120 种以上独特且强力的武器,为你的族群、王国而战!
同时在游戏里,也收录令人眩目的丰富战利品、无数的收藏品、海量的游戏内容,疯狂的游戏玩法和经典的像素艺术!游戏中,三种职业可以学习和掌握多达 200 种以上独特的能力,每个等级都可以解锁升级和被动技能。每个主动能力都有自己的技能树,玩家可以依照自己的玩法风格,创建独特的技能组合,搭配从先祖之力技能树中继承的远古之力,获得超过 150 种以上元素相关的主动/被动技能,让玩家的迷宫战斗更加事半功倍。
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