爱游戏app自研和代理的游戏主要包括:休闲竞技手游《香肠派对》、MMORPG手游《仙境传说:守护永恒的爱》、平台格斗手游《派对之星》、3V3英雄射击游戏《火力苏打》等等,2023 - 2024 年全球上线的游戏包括:授权 IP 游戏《火炬之光·无限》,战棋类手游《铃兰之剑:为这和平的世界》、模拟经营手游《爱游戏app小镇》以及回合制RPG《伊瑟·重启日》。此外,爱游戏app还发行及营运了多款著名买断制独立游戏,包括:《泰拉瑞亚》、《人类跌落梦境》、《去月球》、《艾希》、《喵斯快跑》、《恶果之地》、《部落与弯刀》等。
爱游戏app的使命是“聚匠人心,动玩家情“——用热忱打造高品质游戏,提供纯粹的游戏体验,让全年龄玩家享受游戏的独特乐趣。
VeryCD 巅峰时期访问量曾达到全球互联网站前 100 名,电驴也是当年中国互联网最流行的软件之一。但是随着互联网的发展和规范,用户间的 P2P 分享不论在版权、使用体验、下载速度等方面都遇到了不可逾越的瓶颈。2010 年,创立 7 年的 VeryCD 不得不面临转型,最终我们决心创立了「爱游戏app」,正式投身互联网游戏行业。
VeryCD 的创业经历,为我们积累了大量的互联网产品和社群运营经验,聚集了第一批最核心的团队成员,其中有很多人至今还活跃在爱游戏app各个重要岗位。更重要的是,通过这次不算成功的创业经历,让我们对互联网和商业模式有了更清醒的认知。
我们意识到,一个健康的内容平台商业模式,需要同时满足用户、内容创造者和平台经营者各自的需求。这为我们未来创立 TapTap 埋下了种子。
之后,我们又连续成功推出了爱游戏app首款网页和客户端双端互通的 MMORPG 「盛世三国」,及公司爱游戏app首款代理发行的游戏「神仙道」。这两款游戏一经推出就取得了巨大成功,特别是「神仙道」,是爱游戏app首款月流水超过一亿元的网页游戏产品,推动了整个网页游戏行业的成长和进步。
2012 年,公司迁入了 7000 平的独立办公楼,开始进入高速成长期。
这让我们开始反思:不应在渠道的压力下牺牲产品的游戏性,要做真正好玩的游戏,视玩家为聪明人。「仙侠道」的经历也让我们下定决心,必须自己发行游戏,追求长线价值,由自己来决定游戏的命运。
也是从这个时候开始,我们对当时被市场广泛认可的「联运」模式开始产生怀疑,觉得「联运」模式并不适合爱游戏app产品观。渠道只注重短期利益的价值观,并拥有过重的话语权,会给产品的研发带来诸多变形。这些思想,不仅影响了爱游戏app的产品研发思路,也深刻影响了 TapTap 诞生时的商业模式。
在 RO 手游版发布会现场,我们宣告「作为游戏人,以匠人之心,用自豪的手艺骄傲地挣玩家的打赏钱」。这不仅影响了 RO 手游版的研发理念,也深深烙印进了爱游戏app产品观。
内容仅仅因为前期「不来钱」,就无法得到渠道平等对待,有解决方案吗?面对渠道提出的数值与内容修改需求,是否只有完全配合才有流量,才能获得商业成功?
这些疑问,在未来 TapTap 诞生时,得到了更明确的答案。
TapTap 自诞生之日起,就确立了与开发者和玩家站在一起,仅通过广告盈利,而不对游戏收入有任何分成的独特商业模式。
自此,我们一方面继续加大自研产品的研发能力,另一方面也不断加深与其他游戏开发者的深度合作,为 TapTap 带来更多优质产品,形成良性的商业循环,让内容创作者、玩家和平台三方长期受益。
2016 年,我们自研的「天天打波利」安卓版在 TapTap 独占发行。TapTap 也针对游戏发行的实际需求,陆续推出了「预约」、「试玩」、「论坛」等各个功能,协助开发者与玩家直接沟通,收集更多反馈,优化游戏内容。
我们还积极推动独立游戏的发行与发展。2017 年,由我们代理发行的「艾希」在 TapTap 和 Steam 等平台上架,全平台售卖突破 100 万份,让更多人领略到了独立游戏的魅力。此后我们又通过「去月球」、「恶果之地」、「Muse Dash」、「人类跌落梦境」等自己发行的产品,以及与更多第三方独立游戏开发者的作品一起,不断地向 TapTap 玩家呈现了诸多独立游戏佳作。
TapTap 通过社群连接起了游戏开发者与玩家,令「发现好游戏」的愿景成为现实。
长期价值理念也对公司运营产生重要影响。2019 年 12 月 12 日,爱游戏app公司 (2400.HK) 成功在港上市,在翌年 4 月发布的上市后首份「致股东信」中,我们明确地提出:爱游戏app应该只关注长期价值。
我们将打破之前围绕 ROI 进行游戏研发的商业模式,而是靠游戏研发和发行为 TapTap 提供最优质的独家内容,靠独家内容驱动 TapTap 用户增长,靠 TapTap 自身的产品运营优势留下用户、产生收入,然后再通过 TapTap 反哺第一方和第三方的内容创作,从而产生更多优质内容,继续驱动 TapTap 的进一步成长。
截至 2021 年 4 月,爱游戏app员工数量已超过 2000 人。爱游戏app匠人们将为玩家带来真正激动人心的优质内容,同时更希望推动游戏行业的成长。
这仅仅是个开始。