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游戏感应是否能到新的领域?在 Sony 提交的专利研发内容中,两项属于生物感应的内容包括感应玩家手掌皮肤的化合物来修正游戏内容,以及改善玩家因长时间游戏姿势不正确的提醒。

根据外媒 GameRant 报道,在 Sony 于 2022 年英国首次提交、4 月 30 日美国申请的专利内容中,包含多种属于生物感应的开发内容。

第一项是 PS5 新型手柄将能通过感应玩家皮肤的分泌物,包括皮质醇、乳酸或葡萄糖数据,来直接修正游戏内容,调整游戏难度或是多人对战的匹配等;以及通过头戴感应器追踪玩家姿势,避免玩家长时间的弯腰驼背导致不良效果的追踪系统。

虽然无法确定是否能通过而开发完成,但这样的设想的确是不少玩家对于未来游戏的想象一部分。索尼也曾推出过专门的无障碍手柄,这些终究是对玩家的游戏体验大提升。
光荣特库摩在今年1月推出了时隔多年的《真三国无双》系列新作《真三国无双:起源》,而剧中许多三国男性武将都对主角紫鸾有莫名的好感,甚至有各种让人误会的对话,主角因此被称为"东汉魅魔"。而最近《真三国无双:起源》制作人庄知彦在接受采访时,承认游戏中有许多"BL"元素,但表示这些并非出自他本意。

根据日本外媒电Fami通Gamer的采访,当被问及"感觉这次的内容似乎也朝向女性玩家会喜欢的方向发展"、"作品中有种BL(Boys' Love,指男性之间的恋爱创作)的氛围"时,庄知彦立即道歉:"关于BL感,这完全在我的意料之外,只能说'监督不周,非常抱歉'"。


庄知彦补充道,虽然很想说不是开发人员的问题,但事实就是如此。他提到自己在确定好世界观和描写方式,以及整体大方向后,实际剧本是交给其他人员负责。却没想到在配音完成后,他忍不住"咦?!"了一声,结果完全超乎预期,想要重新录音也并不容易。

关于BL氛围的部分,他说明团队成员是为了回馈粉丝,认为"感觉这样做大家会喜欢"才加入的,但这与庄知彦想要的世界观与角色描写方式有出入。因此他表示,未来若有续作,会亲自检查全部内容。虽然《真三国无双:起源》中的BL相关事件和一些双关语冷笑话自6代以来吸引了不少玩家,但他认为这次的比例确实过高,会适当调整。

采访中特别嘉宾2ch论坛创始人西村博之好奇《真三国无双:起源》角色的性感度降低,庄知彦表示并非刻意为之,而是团队更加重视游戏整体性,会排除一些不合适的内容。关于角色的呈现方式、性格、台词等,都走"硬派"路线,目标是展现《三国演义》的魅力。

庄知彦以《真三国无双:起源》中的貂蝉为例,她在故事中扮演重要且严肃的角色,加上原本就被灌输了武艺等特殊背景,所以团队在服装设计上以能战斗为主。如果太过性感,在战斗时会产生违和感,因此决定减少这方面要素。

不过庄知彦也表示性感度很重要,团队会尽量取得平衡,还自我吐槽道:"可能只是因为我喜欢大叔角色和老爷爷角色,把大部分精力都放在了他们身上,才导致性感度减少了"。
《战地风云》实验室即将启动全球范围的测试规模扩展计划。整个五月期间,官方将面向欧洲、北美及部分亚洲地区招募更多玩家参与测试,报名通道已于5月6日正式开放。
今年年初,《战地风云》曾通过实机演示首次公开实验室项目。该计划的核心目标是让社区玩家深度参与游戏未来开发——玩家可通过加入实验室直接体验测试阶段内容。此次测试将覆盖《战地风云》几乎所有玩法模块,参与者需签署保密协议,体验尚在开发中的各类游戏内容。

什么是《战地风云》实验室?
《战地风云》实验室堪称该系列历史上最具野心的社区合作开发项目。随着游戏开发进入关键阶段,官方正式推出这一计划,旨在与玩家社区携手共同打造新一代《战地风云》。
由四家分布于世界各地的工作室已完成多轮内部测试,但真正的平衡点,离不开玩家的声音。本轮测试将从不同地区、不同水平的玩家中筛选新人与老兵,确保数据多样;“征服”和”突破”两种经典模式将回归,并且兵种也将重回突击、工程、支援、侦查四大老本行。
为此,测试将精心挑选来自不同类型的玩家,包括新手和资深老玩家,以确保测试数据的多样性。本次测试将包含"征服"和"突破"两种经典模式,同时兵种系统也将回归最初的四大本源定位:突击、工程、支援和侦察。
在早前与核心玩家进行的四次初步测试中,团队已经成功验证了几个重要方面:
● 为游戏建立了爽快、低延迟且高机动性的枪战体验
● 通过调整移动速度,完善蹲伏冲刺、战斗翻滚和翻越等动作,在玩家能更好的适应战斗节奏。
● 利用地形破坏机制,为每场对局创造了更多变数,提高耐玩度。
除了测试新内容外,《战地风云》实验室还将持续优化几个重点领域,包括不同武器类型的平衡性调整、伤害的优化,以及移动和战斗节奏机制的改进。
地形系统也仍然是重点测试内容,开发团队将在不同地图中测试可破坏物体的效果,并精细调整建筑物和地形表面的损坏表现。
未来,《战地风云》实验室还将进一步探讨兵种系统和全面战争体验的更多细节。
运行《战地风云》实验室需要的电脑配置
PC 最低配置:CPU:Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
GPU:Nvidia RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT 6GB
内存:16 GB
存储:至少 30 GB
PC 推荐配置:CPU:Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
显卡:Nvidia RTX 3060Ti / AMD Radeon RX 6700-XT
内存:16 GB
存储:至少 30 GB
在官网订阅《战地风云》新闻,获取战地风云实验室的最新消息。
战地风云社区开发团队将持续公开游戏的开发进度,即使玩家未能参与测试,也能通过社区推文及时掌握最新资讯。
关于Electronic Arts
Electronic Arts Inc.是全球领先的互动娱乐软件公司。 EA提供适用于联网游戏机、个人电脑、手机和平板电脑的游戏、内容和在线服务。
我们专注于打造游戏和体验,以发展围绕我们核心系列作品和知识产权的全球线上社区,并通过互动式叙事加深用户的参与感。
因其广受好评的高品质游戏IP而得到认可——如《EA SPORTS™ FC》、《战地风云™》、《Apex Legends™》、《The Sims™》、《双影奇境》、《双人成行》、《Need for Speed™》、《Titanfall™》和《F1™》。
关于战地风云
战地风云是一款拥有 20 多年历史的流行 FPS 系列游戏。 累计已有超过 1 亿玩家享受过该系列的战斗体验,总游戏时间超过 50 亿小时。 目前,Criterion、DICE、Motive 和 Ripple Effect 四家工作室正与战地风云中央技术(BCT)团队合作,共同打造战地风云的全新未来。
每年的5月4日被定为“星球大战日”,粉丝们通过各种方式庆祝这部经典系列的文化。得益于这一纪念日,2017年推出的《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》Steam在线玩家数迎来暴涨。

据Steamdb数据,在“星球大战日”当天,《星球大战:前线2》的同时在线玩家数达到了5583人,相比前期增长了254.5%,创下四年来的新高。值得一提的是,这也是《星球大战:前线 2》的第二高在线玩家数,其历史峰值为10489人。

《星球大战:前线2》曾在2017年发售,DICE和EA最终在 020年停止了支持。许多当初批评本作的玩家如今却称赞它是现代《星球大战》游戏中较为出色的一款。尽管声誉有所提升,但《星球大战:前线2》在过去几年里基本上已淡出人们的视野,不过它仍有不少粉丝喜欢时不时地重温一下这部作品,重现《星球大战》时间线上三大主要分支中的经典战役。

对于《星球大战》的粉丝而言,2025年的剩余时间充满期待。5月15日,《星球大战:亡命之徒》将发布第二部剧情DLC,而10月迪士尼+也将上线新一季《星球大战:幻象》。在这段空档期,玩家们重新回归《星球大战:前线 2》,期待该系列推出全新的续作。
更多内容:星球大战:前线2专题星球大战:前线2论坛