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《天国:拯救2》上市三个月内销量已突破300百万套,开发商战马工作室公布了一组游戏统计数据,展示了全球玩家在RPG游戏中扮演“亨利”的行为习惯:

成功开锁次数:1.94亿次
被盗物品总数:385.1亿件
被盗物品总价值:2.43万亿格罗申(游戏货币)
扒窃钱包成功次数:1.32亿次
扒窃物品总价值:1079.4亿格罗申
啤酒饮用量:2460万杯
红酒饮用量:3120万杯
醉酒总时长:3.87亿小时
醉酒状态下击杀敌人:401万名

更多内容:天国:拯救2专题天国:拯救2论坛
外媒The Gamer针对Xbox近期宣布涨价发表评论,指出游戏行业正面临定价模式转变,主机平台的性价比优势逐渐削弱。甚至直言“主机等等党”的时代可能就此告别。

Xbox本周确认将跟随任天堂和PlayStation的步伐上调游戏及主机售价,游戏定价将从70美元升至80美元。尽管关税等因素可能是调价诱因,但简单将成本转嫁给消费者并非可持续的解决方案。

传统上,主机凭借低于PC的硬件成本和独占游戏维持竞争优势。然而持续涨价正在改变这一格局:虽然PC初期投入较高,但Steam促销、低价CDK及Epic免费游戏等优势,使得PC平台的长期使用成本更具吸引力。

多平台战略的普及进一步弱化了主机的独占优势,PC已能覆盖绝大多数游戏内容。The Gamer指出,短期内主机市场不会消失,但全面涨价策略既难获玩家认同,也无助于促进游戏销售,最终可能导致双输局面。
关于V社备受瞩目的系列新作,最新爆料称游戏开发已取得重大进展。据知情人士透露,该作现已完成"从开场到结局的完整可玩版本",有望在今年夏季正式公布,并于冬季发售。

这一消息来源于知名V社爆料人Tyler McVicker在近期直播活动中的发言。他表示,目前游戏已进入高级测试与优化阶段,具备完整的通关体验,年内发布的可能性较高。
除McVicker的爆料外,近期还有其他线索指向这款神秘新作。今年三月,V社概念美术师Evgeniy Evstratiy在CG Voices播客中透露曾参与《半条命3》的开发工作。同期,另一位内部人士暗示新作将"为戈登的冒险画上句点",可能意味着系列将迎来最终章。

此外,玩家还在《Deadlock》和《Dota2》的更新文件中发现了疑似《半条命3》开发代号"HLX"的相关代码。
McVicker在直播中特别说明,HLX项目不会延续《半条命:Alyx》的VR模式,其程序生成技术也将应用于非地形构建等创新领域。不过需要提醒的是,在《半条命2》迎来20周年之际,V社尚未对新作发布任何官方声明,玩家仍需保持理性期待。

更多内容:半条命3专题半条命3论坛
近年来,《堡垒之夜》已促成无数跨界联动,从动漫、漫画到影视IP,几乎没有不能联动的IP。游戏近期推出了"史上最大规模"的《星球大战》联动,不仅新增专属游戏模式与角色皮肤,更独家首映《星球大战:地下世界传说》动画剧集前两集。全新"银河战役"模式中,玩家将直面达斯·维达BOSS战并使用特色武器。

然而,粉丝依然呼吁加入一件特别的联动装饰道具。Reddit论坛玩家发帖指出,尽管游戏已通过联动推出多种《星战》主题采集工具,却始终缺少光剑皮肤。最新联动虽新增了"死亡粉碎者"采集工具(以迷你死星为造型),并将光剑作为特殊武器加入,但玩家更期待能将其作为常规采集工具使用。

该帖引发热烈讨论,有玩家提议加入"玩具光剑"皮肤,另有建议采用"乐高比例放大版光剑"设计。发帖者补充称,可以通过调整光剑颜色来区分采集工具与战斗武器的视觉效果。
此次联动内容不仅限于大逃杀模式。乐高版《堡垒之夜》同步更新了星战主题任务与限定奖励,竞速游戏《火箭联盟》也新增了横幅、尾迹、贴花等星战主题装饰。这场横跨多游戏的星际盛宴,正在全球星战迷中掀起新的热潮。

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