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全球最大的游戏模组平台Nexus Mods,过去几年因模糊的审查机制受到玩家批评,认为官方存在特定的政治和社会运动倾向。近期,《上古卷轴4:湮没Remastered》因旧版的性别选择选项在重制版中被改为"Type 1/Type 2",而相关修改模组遭下架事件引发争议。但在玩家抗议后,官方澄清下架原因与政治正确无关,并重新开放了这些模组。

《上古卷轴4:湮没Remastered》发售后,虽然官方未支持模组,但玩家社区反应迅速。许多玩家注意到原本的"男/女"性别选择选项被改为"Type 1/Type 2"的显示方式,引发关于政治正确化的讨论。Nexus Mods平台随即出现多个修改显示方式的模组,将选项恢复为"男/女"。

然而这些模组很快被Nexus Mods删除,甚至单纯的中文翻译修正模组也被下架,并被标记为涉及歧视特定群体。但模组作者团队否认这一指控,指出游戏原始文件中本就包含"female、male"字样,是平台方未仔细核查就随意删除。

在玩家多次抗议后,Nexus Mods官方出面解释,修改性别选项的模组"Body Type Selector"被删除的原因与歧视或政治正确无关。平台方表示是因为上传者在讨论区存在煽动性言论,而他们不容忍任何形式的网络霸凌、骚扰或歧视行为,因此初期多次删除该模组。目前"Body Type Selector"模组已在Nexus Mods重新上架,并成为《上古卷轴4:湮没Remastered》下载量最高、评分最高的模组。
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在当今讨论的各个领域,AI技术都是备受关注的话题,无论是在电影、游戏还是艺术创作中,AI的使用及其对人类创作元素的影响,都是讨论的焦点。

随着Xbox和索尼等大公司已在游戏开发中广泛应用AI,《尼尔:自动人形》总监横尾太郎认为,若这种趋势持续下去,未来游戏行业将不再需要创作者的工作。

在最近接受《Fami通》专访时,横尾太郎表示,如果AI继续进步,所有游戏创作者在五十年内都将面临失业。作为《尼尔:自动人形》的创作者,他进一步解释道,所有开发者将像吟游诗人一样被取代,因为AI将能够重现任何想象中的情境。

因此,开发者将不再需要精湛的技术来创作游戏,AI将取而代之,根据用户的反馈生成内容。横尾太郎认为,这样的情况将会发生。
AI在游戏界一直是争议的话题,不同的人对这项技术有不同的看法。例如Take-Two的Strauss Zelnick认为,AI不会导致工作岗位的消失,反而会大幅增加就业机会。

此外,像《天国降临:救赎2》的丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)也表达了相似的观点,认为AI可以帮助加快游戏开发进程。因此,我们可以说,对于AI未来影响的看法存在着分歧,两方的观点都有其合理性。
游戏开发商Jagex正在庆祝其生存建造游戏《符文世界:龙之荒野》最近的发布。在LinkedIn上的一篇帖子中,Jagex首席执行官Jon Bellamy透露了该游戏自本月早些时候发布以来所取得的一些里程碑。

据Jon Bellamy称,迄今为止,《符文世界:龙之荒野》已售出超过60万份,该游戏还在其他面向玩家社区的平台取得了里程碑式的成就,包括成为流媒体平台Twitch上观看人数第三多的游戏。在评价方面,该游戏目前在Steam上的总评价为「特别好评」,拥有超过 14000条玩家评论。Jon Bellamy表示游戏在Steam上的好评率达到了84%。
Jon Bellamy还感谢了游戏的开发团队,他写道:“你们的创造力和投入度遍布游戏的每一个角落,就像指纹一样。在Jagex,我们一直以将玩家社区置于工作的核心为荣。在游戏发布期间,我看到了这一点以最有力的方式得以体现。致所有相关人员:衷心感谢大家。能领导如此敬业的团队,我深感荣幸,对于Jagex、我们的员工以及玩家未来的发展,我满怀期待。”

《符文世界:龙之荒野》现已在PC平台(Steam)以抢先体验的形式推出,开发团队表示,这款游戏将作为抢先体验版运营“直到游戏完成为止”。不过,他们也表示希望能在2026年初推出1.0版本的游戏。在此期间,游戏将不断更新更多内容,包括新的系统、法术,甚至全新的技能。

目前《符文世界:龙之荒野》已具备了最初的几个区域、核心生存系统、RuneScape技能以及魔法生存法术。玩家还能制作大量装备,并利用建筑系统打造自己的基地。此外,游戏中还设有首个计划中的龙类首领——维尔加将军,以及众多可供探索的地下城。
更多内容:符文世界:龙之荒野专题符文世界:龙之荒野论坛
最近《崩坏:星穹铁道》的玩家有点忙。因为二周年庆典的缘故,游戏内外的活动和福利一波接一波,尤其是4月25日举行的2025年生日会,更是将这次庆典的气氛推到了最高潮,也让玩家们大饱眼福。

早在去年,星铁的生日会就曾创下1200余万播放量的火爆记录,而这一次生日会的人气更胜一筹,截至目前,播放量已经超过1740万,B站排行榜的前十名中,有4名都出自今年的星铁生日会。

而玩家们庆祝二周年的祝福弹幕,拥挤到把画面遮挡的严严实实,总数量达到了近39万条,更不用提评论区还有近3万条的评论,足以见得玩家们对这次生日会的热情。到底本次生日会有哪些精彩的作品呢?我们今天就一起来欣赏一下。

首先是《见证开拓之旅的人们》,这部作品的主题与周年庆非常应景,因为它带领我们回顾了过去两年中的故事,但巧妙的是作品没有选择上帝视角,而是如标题描述的,分别选择了一名不起眼的贝洛伯格孤儿和沉溺于匹诺康尼美梦的失意演员作为见证者,通过他们的视角去重现玩家开拓的旅途。


我们不清楚他们的名字,也不需要清楚,因为他们代表的是贝洛伯格和匹诺康尼芸芸众生中的一员,在见证了玩家开拓的勇气后,一位不再逃避,加入了反抗组织用双手争取未来,一位离开了长久以来沉溺的美梦,捡起来曾被丢弃的梦想,通过他们这些或许微不足道的故事,才更让人切身理解玩家是做了多么有意义的事。


这种表现手法让星铁本就鲜活的世界更具有真实感,小人物的故事也容易让人感同身受,为原本的庞大叙事又增添了几分人情味,由此带来的感动和自豪,远比单纯回忆故事更具情怀和冲击力,也让不少玩家在感动之余发自内心的说出了那句“二周年快乐”的祝福。

看完了回忆,再来看看下面这部与最新剧情相关的《遐蝶之梦》,虽然作品讲述的只是一场梦,但梦中呈现的都是曾真实发生过的故事,描绘了遐蝶前世与妹妹相依为命,到成为牺牲自我让妹妹成为死亡泰坦,再到这一世经历孤独、迷茫,最终找到答案再次牺牲自我,与开拓者道别送他前行。

虽然是玩家已经了解的故事,但是在精美的绘画和作者特意为遐蝶创作的原创曲目加持下,《遐蝶之梦》将遐蝶凄美的经历和孤独的心境渲染地极具感染力,尤其是在短片最后,开拓者只身离开冥界,遐蝶背身相送,担心他停滞不前,当开拓者短暂停留,终于决心迈出那一步后,伴随着歌词“向前走,别回头”的旋律,遐蝶才默默转身露出了笑容,眼神中既有不舍又有欣慰,两人间复杂深厚的羁绊表现的淋漓尽致。


只怪游戏中遐蝶的故事过于动人,让不少玩家留下了“心灵创伤”,本以为能在二创作品里缓解下,弥补一下原剧情中遐蝶与玩家的意难平,没想到前一秒还在笑,后一秒就又被刀了一次,只能期待翁法罗斯后续剧情中大家都有个圆满的结局,遐蝶还能与开拓者再度相见。

还有一部别出心裁的作品《寰宇书库·诸神圣约》,将星铁角色与各国神话体系关联,一口气出现了斯拉夫神话、东方封神传说、西方太一天国、北欧诸神黄昏和架空神话克苏鲁五大主题,每个主题都对应了旅途中的一颗星球,每颗星球的主要人物也与神话中的神祇相对应。

这部作品的巧妙之处在于看似与原作设定无关,是纯粹的二次创作,但稍加思索就会发现每位角色对应的神祇确实与角色原设不谋而合,比如布洛妮娅与希儿一位是贝洛伯格上层区领袖,一位是下层区领袖,两人正对应了斯拉夫神话中的白神与黑神,互为昼夜,又亲如兄弟,再比如精通百兵,神兽飞黄傍身的飞霄,可不就如同那二郎显圣真君。


也正因如此,有不少玩家在欣赏后觉得这部作品甚至可以当做是对星铁剧情的一种解读了,提供了一个非常有趣的角度,也有玩家感叹星铁的设定之考究,每颗星球在设计时都融合原型的文化内核,才会出现这种与当地神话异曲同工之妙的情况。

生日会中优秀的作品还有很多很多,比如将人气萌物奇美拉与热门角色融合,让他们去参加游戏节目笑料百出的《萌宠战线》,比如含梗满满,笑中带刀又魔性的《全宇宙寻人启事:开拓者失踪了!》,再比如帅气含量溢出屏幕的《虚数男团同人曲》等等等等,碍于篇幅这里就不给大家赘述了,精彩的作品还是需要自己前往欣赏。


但是仅从我们介绍的几篇也能看出来这次生日会的节目成分有多复杂,从感动到搞笑,从情怀到展望未来,可以说应有尽有,而通过玩家们热情且真挚的祝福,也能看出这次大家都很满足,毕竟想看的想听的全都欣赏到了,不愧是二周年庆典的最高潮活动!


当然了,在星铁的生日会能欣赏到这么多的高质量作品,也算是传统,并不是什么意外的事,因为星铁自身的内容质量就足够扎实,才会吸引这么多优秀的创作者,以热爱为星铁创作优秀作品,也相信在下一年中,星铁还会给我们带来更多的精彩的内容,催生出更多优秀的二创作品。
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